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Il sito è in costantei aggiornamento. Esso verrà dotato di nuove e più performanti funzionalità e contenuti che, spero, possano migliorarlo.

Eventuali riferimenti a software o contenuti soggetti a diritti di proprietà, si devono ritenere puramente "informativi".

Nel 1997 (ventidue anni fa) ho iniziato a sviluppare diverse applicazioni utilizzando lo strumento per la creazione/gestione di database con nome Filemaker Pro.

Il mio percorso di apprendimento sull'utilizzo delle immense potenzialità di Filemaker, è costellato dalla realizzazione di molte applicazioni/programmi di tipo gestionale, alcune delle quali vengono tuttora utilizzate in diversi contesti prevalentemente commerciali ma anche destinate alla gestione di più o meno complesse esigenze personali.

Credo di poter definire FMPRO un mezzo potente ma allo stesso tempo semplice e intuitivo, alla portata di utenti e sviluppatori non solo professionisti (come nel mio caso). 

 

 

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LogNum Utile e semplice alternativa a quella in dotazione a Filemaker, per l'accesso alle applicazioni che avete creato.
     
    PSW Efficiente gestione e memorizzazione delle password personali.
     
   CNTONE

Invece di sriverli sul classico blocco notes, potrete utilizzare questa applicazione con il vostro iPad per gestire i punteggi in modo semplice e funzionale. L'applicazione dispone di alcune informazioni statistiche.

Utilizzabile con molti tipi di giochi.

   

 

 

 

 

 

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LOGNUM

Il sistema di accesso (che NON vuole sostituire il sistema di sicurezza di Filemaker) si ispira a quello di Iphone-Ipad e richiede l'immissione della sequenza di 4 numeri presenti sulla tastiera. Le dimensioni dei formati si adattano dinamicamente in base al contesto.

E' possibile accedere al backend utilizzando le seguenti credenziali. Account:  "developer",  password: "developer".

Il codice di accesso per l'utilizzo è: 4-3-2-1

Il sistema consente di modificare il pin SOLO dopo l'immissione di quello vecchio nella sezione OLD

La sezione NEW accoglie in nuovo PIN

E' possibile reiniziare l'immissione del PIN errato premendo il pulsante che esegue il reset.

E' prevista la deviazione verso un formato di servizio se eventuale "curioso" che imponesse di conoscere il PIN di accesso digitando la sequenza:

1-2-3-4. nel quale appare il messaggio che informa l'utente autoritario che si tratta di una applicazione in fase progettuale iniziale.

L'architettura si avvale dei famigerati campi "multipli" di variabili globali e di alcuni script per la loro gestione. 

Questa decisione mi ha consentito di ridurre drasticamente il numero dei campi e di snellire il progetto.

Se possedete il programma Filemaker Pro 16 DEV potrete analizzare la struttura del programma. Scaricate il file da LOGNUM

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PSW


 

Ho creato questa applicazione per evitare ciò che è accaduto con il recente aggiornamento del sistema operativo del mio smartphone, (IOS). L'applicazione gratuita che ho utilizzato per alcuni mesi, finalizzata all'archiviazione e alla veloce ricerca delle credenziali per accedere ai miei innumerevoli siti e contesti, non essendo stata aggiornata dallo sviluppatore,  alla nuova versione del mio telefonino/tablet…non ha più funzionato!!!!

Per utilizzare la mia applicazione GRATUITA è necessaria l' applicazione, altrettanto gratuita: "Filemaker Go 16" che consente di importare il file sul vostro dispositivo, tramite "iTunes".

Scaricate il file PSW

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CNTONE

Per utilizzare la mia applicazione GRATUITA è necessaria l' applicazione, altrettanto gratuita: "Filemaker Go 16" che consente di importare il file sul vostro dispositivo, tramite "iTunes".

Scaricate le istruzioni.

Il sistema si ispira e si propone come alternativa a quello della redazione manuale (con blocco notes), dei punti accumulati in diversi giochi (carte, dadi, dama, scacchi ....)

Sono previste 3 visualizzazioni con relativi numero di partite e giocatori

E' possibile personalizzare il nome dei giocatori.

E' possibile cancellare i soli punteggi o anche i nomi dei giocatori.

Sono visualizzati il totale, il massimo punteggio raggiunto, il numero di vittorie per ogni giocatore e il vincitore del game.

E' possibile stabilire il vincitore in base al minur o al maggior punteggio.

I requisiti per l'attribuzione del risultato di ogni partita per ogni giocatore, richiede la selezione del NOME DEL GIOCATORE, NUMERO DELLA PARTITA, E IL PUNTEGGIO.

Utilizzando la pulsantiera (1...0), sarà semplice l'immissione del risultato nel luogo appropriato.

L'attribuzione della vittoria avviene con il punteggio pari a ZERO.

Al cambio della stagione l'immagine dello sfondo viene aggiornata automaticamente (in modo più o meno appropriato). E' allo studio un modo per personalizzare tali immagini."

 Scaricate il file CNTONE.zip

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Filemaker Go - Itunes Modalità e procedure necessarie per l'utilizzo di gran parte delle applicazioni che ho prodotto con Filemaker Pro.
   
CNTONE Procedure per l'utilizzo ideale dell'applicazione in oggetto.
   
   
   
   

 

 

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Filemaker Go - Itunes

 

Quelle che seguono sono le procedure necessarie per poter utilizzare le applicazioni sul vostro tablet "iPad".

 

  • Scaricate l'applicazione Filemaker Go (gratuita).

  • https://www.filemaker.com/it/products/filemaker-go/specifications.html

  • Salvate sul desktop il file (nomedelfiledell'applicazione.fmp12) che avete scaricato da questo sito.

  • Scaricate l'ultima versione dell'applicazione ITUNES (gratuita), compatibile con siatemi operativi WIN/MAC, sul vostro computer.

  • https://www.apple.com/it/itunes/download/

  • Collegate con un cavo USB, il vostro IPAD al computer dove avete attivato ITUNES.

  • Da ITUNES selezionate l'icona del vostro IPAD.

  • Selezionate dall'elenco a SX la voce “Condivisione file”.

  • Dall'elenco, selezionate l'applicazione Filemaker Go.

  • Premete il pulsante “Aggiungi”.

  • Sul vostro IPAD visualizzate e, selezionate l'applicazione “nomedelfiledell'applicazione.fmp12”.

 

P.S. Per "nomedelfiledell'applicazione.fmp12" si intende il nome del file che intendete utilizzare. ES. "CNTONE.fmp12"

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CNTONE

 Visualizzazione di apertura.
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 Help contestuale.
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 Gestione e personalizzazione degli sfondi variabili stagionali.
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 Gestione dei nomi dei giocatori.
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Contesto con matrice 10 giocatori per 10 partite.
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 Contesto con matrice 5 giocatori per 20 partite.
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 Contesto con matrice 4 giocatori per 25 partite.
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In questa sezione metto a disposizione alcune esperienze di sviluppo che mi hanno consentito di migliorare le funzionalità di molte applicazioni che ho realizzato in tutti questi anni. Nella descrizione primaria dell'articolo appare, spesso, l'anno di realizzazione.

Portali

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Portali. Studio sul funzionamento e sulla gestione dei dati all'interno dei portali. (2003).

Scaricate il file Portali